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Guia Completo: Como Escolher a GPU Ideal para 2024

Obter a melhor placa de vídeo é fundamental se você está procurando comprar o melhor PC para jogos ou deseja montar um PC por conta própria. A placa de vídeo é ainda mais importante do que o CPU. Mas para os não iniciados, o processo de descobrir qual GPU comprar pode ser intimidante. Há muito a considerar, desde o tipo de monitor que você está usando (para recomendações, veja nossa página de Melhores Monitores para Jogos) até o tamanho do seu gabinete do PC e as configurações de jogo que você planeja usar.

Neste artigo, vamos cobrir os pontos que você precisa ter em mente ao comprar sua próxima GPU. Para recomendações específicas, veja nossa lista das melhores placas de vídeo atuais, bem como a hierarquia de benchmark de GPU para ver como as placas de hoje se comparam às mais antigas que você pode estar pensando em atualizar e substituir.

Oferta e demanda afetam os preços das GPUs da AMD, Nvidia e Intel, com novos modelos substituindo regularmente as opções mais antigas, mas as peças da geração anterior permanecem viáveis. Como você esperaria, as melhores opções hoje em dia geralmente vêm da mais recente série Nvidia RTX 40 e das GPUs AMD RX 7000, com as GPUs Intel Arc oferecendo alguma competição no segmento de orçamento. As três empresas estão programadas para lançar novos modelos nos próximos seis meses, o que geralmente significa hardware mais rápido e eficiente com alguns novos recursos, mas geralmente sem preços mais baixos.

Dicas Rápidas

  • Guarde um pouco de dinheiro para o CPU. Se você gastar todo o seu dinheiro em gráficos e não optar por um dos melhores CPUs, seu sistema pode se sair bem em benchmarks sintéticos, mas não tão bem em jogos reais (devido às taxas de quadros mínimas mais baixas). Placas de vídeo de orçamento e mainstream devem ser adequadas com Ryzen 5 e Core i5, enquanto peças de ponta geralmente se beneficiarão de processadores Ryzen 7/9 e Core i7/i9.
  • Combine a resolução do seu monitor. Muitas placas de vídeo mainstream são suficientes para jogos em resoluções 1080p entre 30-60 fps, às vezes mais, mas você precisará de uma placa de vídeo de ponta para monitores 4K ou 1440p, incluindo opções ultrawide. Isso vale especialmente se você quiser usar configurações de jogo altas nos títulos mais exigentes. Portanto, certifique-se de combinar sua GPU com o melhor monitor de jogos para suas necessidades.
  • Considere sua taxa de atualização. Se o seu monitor tiver taxas de atualização de três dígitos, você precisará de uma placa e processador poderosos para alcançar todo o seu potencial. Alternativamente, se o seu monitor atingir no máximo 60Hz e 1080p, não há motivo para pagar mais por uma placa poderosa que empurra pixels mais rápido do que sua tela precisa.
  • Você tem energia e espaço suficientes? Certifique-se de que seu gabinete do PC tem espaço suficiente para a placa que você está considerando, e que sua fonte de alimentação tem watts suficientes de sobra, junto com o tipo correto de conectores de energia (16 pinos e/ou até quatro conectores PCIe de 8 pinos, dependendo da placa).
  • Verifique o MSRP antes de comprar. Uma boa maneira de saber se você está fazendo um bom negócio é verificar o preço de lançamento ou MSRP da placa que está considerando antes de comprar. Ferramentas como CamelCamelCamel podem ajudar a separar os verdadeiros negócios das ofertas falsas de aumento de preço seguido de desconto, e nossa lista dos menores preços de GPU é um ótimo lugar para começar.
  • Não compre placas duplas. O suporte para configurações Multi-card SLI e CrossFire basicamente morreu. Compre a melhor placa única que você pode pagar. Adicionar uma segunda placa é mais problemático do que vale a pena — nenhuma GPU moderna da Nvidia sequer fornece uma conexão NVLink para SLI, o que diz muito sobre como a tecnologia é percebida hoje. A única razão para usar várias GPUs é se você estiver usando especificamente algo como uma carga de trabalho de IA que suporta várias GPUs.
  • Não conte com overclocking para aumentos sérios de desempenho. Se você precisar de melhor desempenho, compre uma placa mais poderosa. As placas de vídeo geralmente não têm grandes quantidades de margem de overclocking, geralmente apenas 5–10% no máximo. O overclocking também tende a usar proporcionalmente mais energia do que os ganhos de desempenho que você obterá.

Nvidia, AMD ou Intel?

How to Buy the Right Graphics Card images of GPUs and PC.
Nvidia e AMD GPUs
(Image credit: Tom’s Hardware)

Existem centenas de placas de vídeo de dezenas de fabricantes, mas apenas três empresas principais realmente fabricam as GPUs que alimentam esses componentes: Nvidia e AMD são os principais concorrentes, embora as GPUs Intel Arc Alchemist também estejam disponíveis. Existem algumas empresas chinesas de GPU trabalhando para entrar no mercado, mas o desempenho e os recursos estão muito atrás dos outros por enquanto.

A Nvidia domina o mercado, usando sua posição para impulsionar novas tecnologias, incluindo coisas como DLSS 3 Frame Generation, DLSS 3.5 Ray Reconstruction, IA e aprendizado profundo, e o original DLSS 2 upscaling. A AMD tem alternativas para a maioria dessas tecnologias, mas fora do FSR2 upscaling, ela realmente não está acompanhando. Por exemplo, FSR3 Frame Generation agora existe, mas nossa experiência não foi ótima — embora diríamos o mesmo sobre a tecnologia framegen da Nvidia: é questionável na melhor das hipóteses. As GPUs da série RTX 40 da Nvidia, desde a RTX 4090 até a mainstream RTX 4060, são todas eficientes, oferecem bons recursos e geralmente custam mais do que a concorrência.

As GPUs da série RX 7000 da AMD têm o melhor desempenho em jogos de rasterização, com preços geralmente competitivos e mais VRAM a preços semelhantes em comparação com o que a Nvidia oferece. Os 8GB de VRAM na RTX 4060 Ti são particularmente irritantes e representam um retrocesso em relação aos 12GB da 3060. Mas geracionalmente, as GPUs de nível inferior RX 7800 XT, RX 7700 XT e RX 7600 não oferecem muito mais do que seus predecessores da série 6000. Apenas a RX 7900 XT e RX 7900 XTX oferecem novos níveis de desempenho.

Por enquanto, a Intel funciona como uma alternativa de valor. A Arc A750 e a Arc A580 podem ser relativamente baratas para o nível de desempenho oferecido, mas usam mais energia do que as alternativas concorrentes da AMD e Nvidia, e no melhor dos casos, a A750 iguala a geração anterior RTX 3060 — a Intel não tem resposta para a RTX 4060 e superiores, até que suas GPUs da próxima geração Battlemage comecem a ser enviadas (esperadas para chegar no final de 2024). As RX 6600 e RX 6650 XT da AMD também são alternativas fortes às GPUs Arc da Intel, e embora os drivers continuem a melhorar, a Intel ainda não está fora de perigo.

Aqui está o panorama geral do desempenho, usando nosso último conjunto de testes com 15 jogos, com nove jogos de rasterização pura e seis jogos de ray tracing.

GPU benchmarks hierarchy charts
GPU benchmarks hierarchy charts
GPU benchmarks hierarchy charts
GPU benchmarks hierarchy charts

Devemos também discutir o elefante realisticamente iluminado na sala: ray tracing em tempo real. Originalmente introduzido com as placas Nvidia RTX 20-series Turing, o DirectX Raytracing (DXR) tem ganhado lentamente força. As GPUs AMD e Intel também suportam DXR (e VulkanRT), mas a Nvidia já está na sua terceira geração de GPUs da série RTX 40, e há jogos — como Alan Wake 2 e Cyberpunk 2077 Phantom Liberty — onde há um grande abismo em desempenho e fidelidade de imagem quando se olha para a Nvidia em comparação com a concorrência.

O número de jogos que fazem bom uso do ray tracing ainda é relativamente limitado, no entanto. Não há dúvida de que mais jogos estão adicionando suporte a RT, mas muitos deles parecem ter apenas melhorias superficiais na qualidade da imagem graças à tecnologia. Simplificando, fazer apenas sombras, oclusão ambiental, reflexos ou qualquer outro efeito RT único provavelmente não fará uma grande diferença. Mas quanto mais efeitos RT são usados, maior se torna o impacto no desempenho — novamente, confira nossa cobertura de Alan Wake 2 (link acima) para ver o quão grande se torna o abismo entre a Nvidia e a concorrência quando o path tracing é ativado.

Nossos benchmarks de ray tracing de GPU dividem as coisas usando cinco jogos razoavelmente exigentes de RT (ou seja, fora do Minecraft, nada está fazendo path tracing completo). Jogos que usam apenas um único efeito RT, como reflexos, tendem a ser menos exigentes e menos impressionantes no geral. Então, pese a importância do desempenho de ray tracing com o quanto você está interessado nesses jogos, o quão importantes são os melhores visuais possíveis para sua diversão e quanto você quer de “futuro” embutido na sua GPU.

Também não se esqueça do DLSS, a resolução assistida por IA da Nvidia que agora se expandiu para outras áreas, incluindo Frame Generation (DLSS 3) e Ray Reconstruction (DLSS 3.5). Embora o FSR da AMD vise competir com o DLSS em alguns níveis, o número de jogos com FSR 3 Frame Generation é bastante pequeno agora (dois), e não há alternativa para Ray Reconstruction. Em última análise, o DLSS pode oferecer desempenho aprimorado e potencialmente fidelidade visual com menos impacto no desempenho.

O suporte para DLSS é limitado a um subconjunto de jogos, admitidamente crescente — atualmente, há mais de 440 jogos com suporte a DLSS de alguma forma, e a Nvidia tende a anunciar vários mais a cada semana. FSR 2/3 da AMD é usado atualmente em 201 jogos, o que significa que o DLSS 2 ou posterior é suportado em mais do que o dobro de jogos. O XeSS divide a diferença em qualidade entre DLSS e FSR 2, usando os núcleos XMX da Intel para fazer upscaling de IA, mas está em ainda menos jogos do que o FSR:

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