O segundo paciente humano implantado pela Neuralink está aproveitando jogar Counter-Strike 2 usando sua interface cérebro-computador (BCI) Link. Alex, um paciente com lesão na medula espinhal, recebeu o implante no mês passado, mas adaptou-se rapidamente aos benefícios que a BCI proporciona, utilizando aplicativos CAD e jogando. Além disso, espera-se que o Link lhe proporcione maior autonomia por meio de controle de braço robótico e cadeira de rodas.
O vídeo mostra Alex e seus companheiros de equipe de CS2 em ação, derrotando as forças adversárias. Antes de obter o implante Link, Alex experimentava o CS2 usando um dispositivo assistivo chamado Quadstick. A Neuralink descreveu esse controlador como “um joystick operado pela boca com sensores de pressão de sopro e sucção e um sensor de posição dos lábios para clicar”.
No entanto, jogar jogos de FPS rápidos como CS2 requer pelo menos dois joysticks (se for pelo caminho do controlador)—um para movimento e outro para posicionamento da mira. O joystick singular do Quadstick, portanto, exige que o usuário alterne sua entrada de stick para alternar entre movimento e mira, limitando o apelo tradicional do jogo.
Alex estava entusiasmado com a nova destreza nos controles de jogo via BCI. “Correr por aí é tão agradável porque posso olhar para os lados e não preciso mover o Quadstick para a esquerda e para a direita… Posso pensar para onde olhar e ele vai para onde eu quero. É insano”, disse o segundo paciente humano do estudo de implante Neuralink.
Além das travessuras nos jogos, já mencionamos que Alex tem usado um programa CAD via BCI. Como ex-técnico automotivo, o paciente número 2 do implante Neuralink gostava de trabalhar em projetos físicos. Ele já projetou um suporte personalizado para seu carregador Neuralink, que foi impresso em 3D e integrado ao seu setup. Há um vídeo demo disso no blog da Neuralink, se você quiser conferir as interações de Alex. Enquanto isso, a Neuralink diz que está melhorando a produtividade do Link mapeando movimentos pretendidos para diferentes cliques do mouse (por exemplo, esquerdo, direito, meio).
Nos posts mais recentes do blog, também é interessante ler sobre como uma interação humano/BCI chamada ‘retração de fio’ foi reduzida para Alex. Como você pode ter adivinhado, esse fenômeno resulta em desempenho reduzido da BCI. Felizmente, este segundo sujeito de teste humano teve o implante BCI com várias medidas proativas, e os cientistas por trás dessa tecnologia afirmam que “não observaram retração de fio em nosso segundo participante”.
No futuro, os cientistas da Neuralink continuarão a melhorar o desempenho da interação BCI com controladores e dispositivos de entrada de computador. Alex parece entusiasmado com o que experimentou até agora. Portanto, a Neuralink parece estar pronta para melhorar a qualidade de vida daqueles que não podem mover os membros e poderia fazer o mesmo/similar para condições neurológicas como esclerose lateral amiotrófica (ELA), acredita a equipe por trás dessa tecnologia BCI.
Fonte: Neuralink


