Tecnologia

Atualização do Steam Beta melhora gravação de jogos e controles

GamingOnLinux relatou uma série de atualizações da Steam Client Beta para Steam Deck e Steam Desktop entre os dias 22 e 23 de agosto.

Desde que o Steam Deck e o SteamOS 3 Steam Client estão intrinsecamente ligados ao próprio sistema operacional, faz sentido que agora estejamos vendo atualizações frequentes da Steam Deck Beta que coincidem com as atualizações que estamos vendo no canal Beta do Steam Client Desktop. Recursos como In-Game Recording são habilitados para o Steam Client no Desktop e no Deck em paralelo, e a Interface de Big Picture atualizada chegou ao SteamOS 3 para o Steam Desktop no início deste ano.

Como observado pelo GamingOnLinux em sua cobertura, há algumas semelhanças notáveis ​​entre as notas de patch para Deck e Desktop. Desde que as duas versões do Steam Client estão essencialmente sendo desenvolvidas em paralelo, isso faz muito sentido. Não há razão para permitir que o Steam Client do Deck ou do Desktop avance em relação ao outro — afinal, a Valve ainda tem um enorme mercado de PCs para atender, e é melhor manter a experiência o mais consistente possível dentro do razoável.

Mudanças no Steam Deck Beta Client para os dias 22 e 23 de agosto

  • Mudança Geral: Adicionada versão global do menu suspenso “Resolução do Jogo” que permite definir alvos de resolução específicos.
  • Mudança Geral: Adicionado Sair ao Menu de Energia do Steam Deck.
  • Correção de Sobreposição de Desktop: A Sobreposição de Desktop no SteamOS 3 agora lê corretamente a tecla Escape em vez de dispensar a sobreposição.
  • Correção de Entrada do Steam: Corrigido problema de visibilidade automática do cursor no Steam Link Mobile App Touch Controller.
  • Correção de Entrada do Steam: Corrigido problema onde a modificação das configurações de Entrada do Steam poderia causar falhas no jogo.
  • Correção de Gravação de Jogo: Corrigido problema onde o último segundo de um clipe ou gravação não podia ser despausado.
  • Correção de Gravação de Jogo: Melhorada a funcionalidade de relatórios de erros.
  • Mudança na Gravação de Jogo: Adicionado modo de visualização em lista ao gerenciador de mídia.
  • Mudança na Gravação de Jogo: Adicionada a capacidade de habilitar/desabilitar gravação por jogo.
  • Mudança na Gravação de Jogo: Adicionada a capacidade de definir duração e taxa de bits das gravações por jogo (por exemplo, longa duração para single player, curta duração para multiplayer, vice-versa, etc).
  • Correção de Gravação de Jogo: Corrigido problema onde as configurações de gravação por jogo não estavam sendo usadas.
  • Correção de Gravação de Jogo: Corrigido problema onde a visualização em lista do gerenciador de mídia não atualizava.

Mudanças no Steam Desktop Beta Client para os dias 22 e 23 de agosto*

  • Mudança Geral: Corrigido um crash causado ao adicionar uma pasta da Biblioteca Steam de uma unidade de rede.
  • Mudança no Linux: Corrigida a renderização da Página da Loja em algumas GPUs Nvidia.
  • Correção de Entrada do Steam: Corrigido problema de visibilidade automática do cursor no Steam Link Mobile App Touch Controller.
  • Correção de Entrada do Steam: A Entrada do Steam agora deve interceptar corretamente os pressionamentos da tecla Escape em vez de como um prompt para fechar a sobreposição ativa.
  • Correção de Entrada do Steam: Corrigido problema de compatibilidade cruzada Desktop-Deck onde a alteração de uma configuração de Entrada do Steam poderia causar um crash.
  • Correção de Gravação de Jogo: Corrigido problema onde o último segundo de um clipe ou gravação não podia ser despausado.
  • Correção de Gravação de Jogo: Melhorada a funcionalidade de relatórios de erros.
  • Mudança na Gravação de Jogo: Adicionado modo de visualização em lista ao gerenciador de mídia.
  • Mudança na Gravação de Jogo: Adicionada a capacidade de habilitar/desabilitar gravação por jogo.
  • Mudança na Gravação de Jogo: Adicionada a capacidade de definir duração e taxa de bits das gravações por jogo (por exemplo, longa duração para single player, curta duração para multiplayer, vice-versa, etc).
  • Correção de Gravação de Jogo: Corrigido problema onde as configurações de gravação por jogo não estavam sendo usadas.
  • Correção de Gravação de Jogo: Corrigido problema onde a visualização em lista do gerenciador de mídia não atualizava.
  • Correção de Gravação de Jogo: Copiar para a Área de Transferência para Capturas de Tela agora funciona corretamente.

*Nota: Muitas dessas notas de patch são quase idênticas às do Deck, pelos motivos discutidos acima.

No geral, o conjunto de atualizações da Steam Client Beta desta semana mostra que o desenvolvimento contínuo do Steam Deck, SteamOS 3 e do Steam Client está agora mais interconectado do que nunca. Por um bom tempo, houve uma disparidade significativa entre o SteamOS 3 do Deck e seu Steam Client em comparação com a experiência no Desktop desfrutada por todos os outros, mas agora parece que estamos realmente além disso.

Fonte: GamingOnLinux

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