Tecnologia

AMD atualiza Fluid Motion Frames 2 com melhorias de estabilidade

Desde 6 de setembro, a AMD lançou uma nova atualização para sua Visualização Técnica do AMD Fluid Motion Frames (AFMF) 2. Esta nova atualização do AFMF 2 é focada principalmente em corrigir problemas de estabilidade. Além disso, oferece algumas otimizações não especificadas para Warhammer 40,000: Space Marine 2, que de outra forma não seria jogável com Frame Gen nesses sistemas, pois só suporta AMD FSR 2. A última grande atualização do AFMF 2 foi em julho, quando vimos benchmarks que mostravam uma redução de latência de até 28% em comparação com o AFMF original.

Em relação aos recursos e desempenho gerais, não espere muitas mudanças entre a última versão do AFMF 2 e esta. Como esta é essencialmente uma atualização de correção de bugs, qualquer redução adicional no atraso de entrada será apenas ligada às melhorias de Space Marine 2 ou à correção de cenários anteriormente com bugs.

Driver de Visualização do AMD Software Adrenalin para AFMF 2 em 6 de setembro de 2024 (Versão do Driver AFMF2 2 24.20.11.01) Problemas Corrigidos

  • AFMF pode se tornar inativo após habilitar certos overlays na tela.
  • A sobreposição de métricas de desempenho pode intermitentemente relatar N/A após alternar tarefas com certas configurações de display.
  • Baldur’s Gate 3 pode experimentar uma falha de aplicativo em Processadores AMD Ryzen™ AI Série 300.
  • O tempo limite do driver pode ocorrer intermitentemente após abrir a Barra de Jogos do Xbox enquanto o AFMF 2 e o RSR estão ativos com certos jogos Vulkan.
  • O AFMF 2 pode se tornar intermitentemente inativo após alternar tarefas com certos aplicativos.

Além da lista oficial de Problemas Corrigidos acima, esta atualização do AFMF 2 fornece “novas otimizações de jogos e correções gerais de estabilidade”, que provavelmente são mudanças não listadas. Mesmo as melhorias anunciadas para Warhammer 40,000: Space Marine 2 são deixadas indefinidas, além de a AMD encorajar os usuários a utilizarem o AFMF 2 junto com o suporte ao AMD FSR 2 desse jogo, o que aproximadamente se assemelha ao FSR 3 Frame Gen, mas não alcança todos os benefícios da Geração de Frames implementada no motor como no FSR 3+ ou DLSS 3+.

De qualquer forma, os testes do AFMF 2 pela comunidade em geral mostram que ele é geralmente utilizável, muito mais do que a solução original do AFMF. Embora a implementação no motor ainda seja melhor, o AFMF 2 até agora parece ser uma solução de nível de driver devidamente otimizada para jogos sem suporte nativo para Geração de Frames, permitindo que muitos mais jogadores desfrutem de jogos com alta taxa de atualização.

Fonte: Tom’s Hardware

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