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DLSS 5 chega dia 3 com queda de até 60% no desempenho

Nvidia lança DLSS 5 em 3 de setembro com NBA 2K27, mas admite queda de 50% a 60% no desempenho bruto das RTX 50. Veja os números completos.
DLSS 5 da Nvidia reduz o desempenho das placas RTX 50
Foto: reprodução / PC Gamer

O DLSS 5 chega oficialmente em 3 de setembro, estreando com NBA 2K27, e vem com uma ressalva que a própria Nvidia não escondeu: ligar a tecnologia derruba o desempenho bruto entre 50% e 60%. Não é caso isolado de um jogo mal otimizado — é o custo do modelo de renderização neural em qualquer título compatível, segundo a fabricante.

Segundo reportagem da PC Gamer, que participou da demonstração fechada da Nvidia, a nova geração do DLSS produz imagens convincentes quando os desenvolvedores calibram as configurações — mas cobra caro por isso. O recurso é exclusivo das placas RTX 50 com arquitetura Blackwell, incluindo notebooks e a nuvem do GeForce NOW.

O que o DLSS 5 faz de diferente

Enquanto as versões anteriores trabalhavam basicamente com reconstrução de imagem e geração de quadros, o DLSS 5 empurra a renderização neural mais fundo no pipeline gráfico. O resultado visual melhorou, mas o modelo é pesado o suficiente para consumir uma fatia enorme do orçamento de processamento da GPU.

A Nvidia faz questão de contextualizar o avanço: há seis meses, o mesmo modelo exigia duas RTX 5090 rodando em conjunto para funcionar. Hoje roda em uma única placa da linha 50. Isso representa cerca de cinco vezes mais eficiência em meio ano — impressionante do ponto de vista de engenharia, mas ainda distante do que o jogador espera de uma tecnologia que promete mais quadros.

Os números que a Nvidia mostrou

  • RTX 5060: 258 FPS em NBA 2K27, 1080p Ultra com ray tracing e DLSS 5 — mas o jogo real roda a cerca de 43 FPS por baixo, com 6x Multi Frame Generation preenchendo o resto
  • RTX 5090: média de 370 FPS em 4K, com upscaling em modo Performance e 6x MFG
  • RTX 5080: média de 233 FPS em 4K, na mesma configuração
  • Queda de desempenho bruto: 50% a 60%, independentemente do jogo
  • Compatibilidade: exclusiva das GeForce RTX 50 (Blackwell)

O detalhe que merece atenção é a dependência do Multi Frame Generation em 6x. Números de três dígitos só aparecem porque a placa está gerando seis quadros para cada quadro renderizado de verdade. Quem se importa com latência de entrada — e em jogos competitivos isso é decisivo — precisa olhar o número de baixo, não o do topo do gráfico.

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O que isso significa para o comprador brasileiro

No Brasil, a conta é ainda mais delicada. Uma tecnologia exclusiva da linha RTX 50 chega num momento em que os preços de placas de vídeo estão em alta no mundo inteiro, pressionados pela demanda de data centers de IA sobre a memória GDDR7. Ou seja: o recurso mais novo da Nvidia exige justamente o hardware que está mais caro.

Para o jogador que já tem uma RTX 50, o DLSS 5 é opcional — dá para desligar com um clique. Para quem está pensando em trocar de placa por causa dele, a recomendação prática é esperar os primeiros testes independentes com jogos além do NBA 2K27. A própria Nvidia sinalizou à PC Gamer que melhorias de desempenho já estão a caminho.

E quem trabalha com criação de conteúdo?

Para estúdios, agências e profissionais que usam GPU em renderização e IA generativa, o DLSS 5 importa menos do que a capacidade bruta da placa e a quantidade de VRAM. Nesses cenários, a decisão de compra passa por memória, estabilidade de driver e suporte com nota fiscal — não por recursos de upscaling em jogos.

Vale ligar o DLSS 5 quando ele chegar?

A resposta curta: teste no seu jogo, no seu monitor. Em telas de alta taxa de atualização e em títulos single-player, a combinação de qualidade de imagem com MFG pode compensar. Em competitivos, onde latência é rei, a queda de desempenho bruto tende a inviabilizar o recurso. É o mesmo debate que o ray tracing provocou anos atrás — e que, para muita gente, ainda termina com a opção desligada.

Perguntas frequentes sobre o DLSS 5

Quando o DLSS 5 é lançado?

Em 3 de setembro de 2026, começando pelo jogo NBA 2K27, com outros títulos recebendo suporte na sequência.

Quais placas suportam DLSS 5?

Apenas as GeForce RTX 50 com arquitetura Blackwell, incluindo versões para notebook e o serviço GeForce NOW.

O DLSS 5 realmente reduz o desempenho?

Sim. A Nvidia informou queda de 50% a 60% no desempenho bruto quando o recurso é ativado, em qualquer jogo compatível.

Por que os FPS anunciados são tão altos então?

Porque os números divulgados usam Multi Frame Generation em 6x. O jogo renderizado de fato roda a uma fração desse valor.

Posso desligar o DLSS 5?

Sim, é uma configuração opcional dentro dos jogos compatíveis.

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Fonte original: PC Gamer. Imagem: reprodução / PC Gamer.

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