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Epic Games Launcher feito com IA promete ser mais rápido que Steam

Epic lança prévia do novo Launcher criado com vibe coding e diz ser mais rápido que a Steam. Testes mostram diferença de poucos segundos. Veja o que muda.
Novo Epic Games Launcher criado com vibe coding
Foto: reprodução / Ars Technica

A Epic decidiu provocar a Steam com a própria ferramenta de moda: o novo Epic Games Launcher foi reescrito do zero com ajuda de IA, no estilo conhecido como vibe coding, e a empresa afirma que ele é bem mais rápido e responsivo que o atual.

Segundo reportagem da Ars Technica, uma build pública de prévia já está disponível, e a própria Epic brinca que programar é difícil e, por isso, deixou a IA fazer o trabalho pesado.

O que a Epic anunciou

De acordo com a Ars Technica, o gerente-geral da Epic Games Store, Martin Keely, disse ao PC Gamer que o time começou do zero e usou IA como ferramenta para escrever e revisar funções em uma pilha tecnológica diferente da anterior. A meta era replicar a funcionalidade, não o código.

Ao IGN, ele afirmou que a abordagem permitiu a uma equipe pequena reescrever a base e lançar mais rápido em Windows e Mac, com versão para Linux prevista.

Mais rápido que a Steam?

Os testes da Ars Technica indicam que o novo launcher vai da inicialização a frio até a página da loja alguns segundos mais rápido que a Steam, desde que não haja problemas de login ou atualização. A Epic também fala em voltar da bandeja do sistema à biblioteca um pouco mais rápido, mas a diferença alegada de 0,06 segundo é imperceptível, e a redação confirmou isso.

Em junho, na Unreal Fest, a empresa já havia prometido partida a frio cinco vezes mais rápida.

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Prévia com bugs e poucos recursos

A Epic avisa que a prévia terá bugs e está leve em recursos: alguns recursos sociais e opções de conta ainda não migraram da versão antiga. Em compensação, chegam itens pedidos há tempo, como lista de jogos recentes e um centro de downloads para acompanhar a rede.

  • Lista de jogos recentes;
  • Central de downloads com atividade de rede;
  • Recursos sociais e de conta ainda ausentes;
  • Meta de paridade de recursos com o launcher atual.

Vibe coding: risco ou ganho

O termo ainda carrega fama de código rápido e frágil, e a Epic usa o tom de brincadeira, mas a Ars Technica lembra que isso acontece dias depois de relato da Bloomberg sobre a empresa adotar um modelo de desenvolvimento focado em IA. Para o usuário, a questão prática é estabilidade, e a prévia é o momento de testar.

O que muda para o jogador e a empresa

Para quem joga no PC, um launcher mais leve reduz tempo de espera, especialmente em máquinas modestas. Para equipes de TI que gerenciam estações de lan houses, escolas ou escritórios, vale testar a prévia em ambiente separado antes de atualizar toda a frota.

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Perguntas frequentes

O novo Epic Games Launcher já está disponível?

Sim, em versão de prévia pública, segundo a Ars Technica.

Ele é mesmo mais rápido que a Steam?

Nos testes da Ars, a partida a frio até a loja foi alguns segundos mais rápida; a diferença no retorno da bandeja é mínima.

O que é vibe coding?

É escrever software com forte apoio de IA, descrevendo o objetivo e revisando o código gerado.

Haverá versão para Linux?

Segundo Martin Keely ao IGN, uma versão para Linux está prevista.

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