A tentativa anterior da AMD de criar um sucessor para o Radeon Anti-Lag a nível de driver — o Anti-Lag+ — foi lançada em um estado tão ruim que muitos jogos o viam como uma tentativa de trapaça, já que ele injetava código em aplicativos ativos para alcançar seus resultados. A AMD prometeu que o Anti-Lag+ voltaria, e agora parece que isso aconteceu na forma do Radeon Anti-Lag 2. O Anti-Lag 2 é um verdadeiro concorrente do Nvidia Reflex em todos os aspectos importantes — incluindo a necessidade de suporte direto dos desenvolvedores para ser implementado. Jogos que não suportam o Anti-Lag 2 serão restritos à solução Anti-Lag convencional.
A AMD divulgou resultados de benchmark no Counter-Strike 2 rodando em configurações Muito Altas, com a latência de entrada comparada entre No Anti-Lag, Anti-Lag e Anti-Lag 2. O Anti-Lag 2 no Counter-Strike 2 está alcançando uma latência de entrada tão baixa quanto 11 ms, o que parece estar em paridade com os intervalos abaixo de 15 ms que a Nvidia orgulhosamente exibe em sua página para o Reflex no Counter-Strike 2.
(Image credit: AMD)
Ainda pode haver espaço para melhorias, mas isso é consideravelmente melhor do que a tentativa anterior da AMD, graças ao suporte adequado dos jogos. Como cada vez mais jogos estão suportando tecnologias como FSR e DLSS simultaneamente, e Counter-Strike 2 é agora o primeiro jogo a suportar tanto o Nvidia Reflex quanto o AMD Anti-Lag 2, parece provável que outros jogos seguirão o exemplo. Pelo menos, esperamos que sim.
Felizmente para os usuários de GPUs e iGPUs da AMD, o suporte para o Radeon Anti-Lag 2 se estende a praticamente qualquer coisa que use arquitetura RDNA ou mais recente. Isso significa que as GPUs da série RX 5000 e mais recentes da AMD estão todas cobertas, e que a maioria dos CPUs da série Ryzen 6000 e mais recentes estão cobertos — embora não se a iGPU ainda for baseada em GCN (como é o caso de alguns chips de nível de entrada).
Aqueles ansiosos para experimentar o Radeon Anti-Lag 2 imediatamente precisam apenas baixar e instalar o novo driver. Como o Counter-Strike 2 é gratuito para jogar e recebeu uma atualização para habilitar automaticamente o Anti-Lag 2 em placas suportadas ontem, nada impede que você experimente essas melhorias por si mesmo.
Esperamos que a Valve adicione de volta o suporte a servidores comunitários para o Counter-Strike 2 mais cedo ou mais tarde para permitir toda a amplitude do que esse jogo tem a oferecer agora que temos todo o Anti-Lag/Reflex que precisamos. Mapas de surf devem ser uma alegria com essas tecnologias habilitadas, afinal.
Fonte: Tom’s Hardware

