Tecnologia

AMD lança Fluid Motion Frames 2 com baixa latência

AMD anunciou a próxima iteração do AMD Fluid Motion Frames (AFMF)—AFMF 2—que apresenta muitas melhorias, incluindo até 28% menos latência e múltiplos modos voltados para resoluções específicas. A tecnologia de geração de quadros baseada em driver agora está disponível para proprietários de GPUs RDNA 2 e RDNA 3 testarem.

A atualização mais impactante é a melhoria na latência que a AMD trouxe. O AMD Fluid Motion Frames 2 oferece até 28% menos latência em média em comparação com o AFMF 1 nos testes da AMD. Em Cyberpunk 2077 a 4K RT ultra, alimentado por uma RX 7900 XTX, a AMD registrou uma redução de 28% na latência com o AFMF 2. Gráficos integrados viram até 12% menos latência com o AFMF 2 em Counter-Strike 2 alimentado por um Ryzen 7 8700G com gráficos integrados Radeon 780M.

A AMD adicionou uma quantidade significativa de suporte e recursos adicionais ao AFMF 2. O modo de pesquisa é uma nova configuração que controla a suavidade da geração de quadros melhorando o comportamento de “fallback” do AFMF 2 (ou seja, desativando a geração de quadros em cenas de alta movimentação para preservar a qualidade da imagem e suavidade). O modo “Standard” é projetado para jogos em 1080p, enquanto o modo “High” é voltado para 1440p e maiores. Cada modo altera a agressividade da funcionalidade de fallback, com o modo “High” tendo menos fallback em comparação com o “Standard”. O modo Auto seleciona automaticamente o preset “High” se o usuário estiver rodando a resolução 1440p ou superior.

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AMD AFMF 2 Benchmarks

(Image credit: AMD)
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AMD AFMF 2 Benchmarks

(Image credit: AMD)

O modo de desempenho é outra nova configuração que ajuda a melhorar o desempenho em dispositivos de menor potência. O modo de desempenho reduz a sobrecarga do AFMF 2 para atingir taxas de quadros mais altas em uma gama mais ampla de dispositivos, como as unidades de gráficos integrados da AMD. O modo de desempenho pode ser ativado no painel de controle Adrenalin juntamente com os modos Qualidade e Auto. Qualidade fornece a mesma sobrecarga que o AFMF 1. Ao mesmo tempo, o Auto selecionará automaticamente o modo Qualidade ou Desempenho dependendo do hardware da GPU do usuário. O modo de desempenho é ativado automaticamente em processadores Ryzen com iGPU Radeon.

O Fluid Motion Frames 2 agora suporta o modo fullscreen sem bordas, especificamente com GPUs RX 7000 e Radeon 700M. O suporte a API também foi melhorado além do DirectX, com o AFMF 2 agora suportando títulos alimentados por Vulkan e OpenGL. A interoperabilidade com o Radeon Chill também foi adicionada, permitindo que os usuários definam um limite de taxa de quadros com a geração de quadros ativada.

Por padrão, o Radeon Chill (quando ativado) aplicará um limite de taxa de quadros metade da taxa de atualização do usuário, permitindo que a geração de quadros preencha o restante do “gap” da taxa de quadros para atingir a taxa de atualização máxima do usuário. Esta configuração garantirá que o AFMF 2 não aumente as taxas de quadros além da taxa de atualização máxima do usuário, priorizando a qualidade da imagem e evitando o tearing da tela.

O AMD Fluid Motion Frames 2 está disponível para download agora como uma prévia técnica. O driver de pré-visualização suporta todas as GPUs Radeon RX 7000 e 6000 de desktop atuais da AMD, bem como as séries Radeon RX 7900M, RX 6800M, RX 6700M, RX 6600M, RX 6500M e RX 6300M de GPUs móveis da AMD.

Fonte: Tom’s Hardware

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