Na esteira do Qualcomm Snapdragon X e do desejo constante de impulsionar o Windows 11 em Arm, a Microsoft anunciou e explicou hoje um recurso exclusivo para o Windows 11 em Arm— Auto SR. O Microsoft Auto SR, ou “super resolução automática”, é uma solução de upscaling de imagem alimentada por IA, destinada a ser usada de forma semelhante ao DLSS, FSR e outras soluções de upscaling. Não deve ser confundido com o recentemente anunciado DirectSR, que funciona como uma API para integrar qualquer solução de upscaling de qualquer fornecedor facilmente.
Com base nas informações na página de suporte oficial da Microsoft para habilitar este recurso, há algumas desvantagens significativas. No entanto, isso ainda é bastante bem-vindo, já que o Snapdragon X da Qualcomm pode estar restrito em opções de upscaling, especialmente em títulos sem configurações de upscaling existentes. Isso também mostra que a Microsoft ainda está séria sobre o Windows 11 em Arm, e os CPUs Snapdragon X parecem bastante poderosos, mesmo ao rodar aplicativos x86/x64.
Restrições Notáveis do Microsoft Auto SR
- Suporta apenas Qualcomm Snapdragon X e Windows 11 em Arm (24H2 ou mais recente), por enquanto. O PC também deve suportar Copilot+.
- Restringido a títulos nativos ARM, bem como certos jogos DirectX11 e DirectX12. Jogos DX11 e DX12 em formatos de 10 bits, bem como OpenGL, Vulkan e versões mais antigas do DirectX, como 9 ou 8, não são suportados.
- Para jogos onde pode funcionar, mas não é habilitado automaticamente, o usuário final precisará configurar manualmente cada jogo adicional.
- O Auto SR não pode ser usado simultaneamente com HDR, o que é um sacrifício significativo na vivacidade e precisão das cores para dispositivos com painéis OLED e IPS de alta qualidade.
- Habilitar ou desabilitar um indicador passivo do Auto SR requer edições no registro, por algum motivo. Não há razão para que isso não seja um ajuste rápido no Windows.
- O Auto SR não suporta resoluções de tela abaixo de 1080p. Considerando quantos dispositivos móveis usam uma resolução inferior a 1080p— e como eles certamente veriam benefícios de desempenho de jogo ao fazer isso— esta é uma omissão estranha.
Os jogos atualmente confirmados para suportar automaticamente o Auto SR incluem títulos AAA como Borderlands 3, God of War (2018), The Witcher 3: Wild Hunt, Sekiro: Shadows Die Twice e Dark Souls III. Uma lista completa de jogos conhecidos por serem suportados pode ser encontrada em Worksonwoa.com (literalmente ‘Funciona no Windows em Arm’) com o filtro Auto SR aplicado.
Seguindo as instruções da Microsoft, outros jogos podem ser testados manualmente com Auto SR. Contanto que funcione e você não esteja usando um dispositivo com (ou conectado a) uma tela HDR, não há razão para não habilitar isso para extrair o máximo de potência de um chipset móvel. No entanto, apenas o tempo e os testes determinarão se esta solução de upscaling parece tão boa quanto o Nvidia DLSS 2 ou o AMD FSR 3— embora usar IA nessas soluções de upscaling geralmente seja um bom sinal.
Fonte: Tom’s Hardware


