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MSI lança GPU temática de S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl

Em preparação para S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, que chegará no próximo mês, a MSI criou uma nova placa de vídeo Nvidia voltada diretamente para os jogadores de Stalker. Descoberta por momomo_us no X, a MSI desenvolveu uma RTX 4070 Ti Super Gaming Slim com tema de S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, decorada em um esquema de cores de apocalipse nuclear.

Esta RTX 4070 Ti Super é uma versão reestilizada da RTX 4070 Ti Super Gaming X Slim da MSI. A placa apresenta uma mistura de verde militar, preto fosco e detalhes em amarelo, combinados com gráficos de S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl em dois dos hubs de ventiladores. Marcas de desgaste no invólucro fazem a placa parecer ter vivido no ambiente de Chornobyl.

A placa traseira compartilha muitas características com o invólucro, apresentando principalmente marcas de desgaste por toda a placa. Os únicos aspectos da placa que não mudaram são o dissipador de calor e a parte lateral da capa, que mantêm o mesmo esquema de cores do original (prata e preto fosco combinados com um logotipo RGB da MSI). A placa também possui um suporte PCIe temático de S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl.

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MSI RTX 4070 Ti Super Gaming X Slim S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl Edition (Crédito da imagem: momomo_us/X)
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MSI RTX 4070 Ti Super Gaming X Slim S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl Edition (Crédito da imagem: momomo_us/X)
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MSI RTX 4070 Ti Super Gaming X Slim S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl Edition (Crédito da imagem: momomo_us/X)

Permanece um mistério se esta placa terá alguma alteração na velocidade de clock em comparação com sua contraparte padrão Gaming X Slim. Normalmente, esses tipos de placas especializadas apresentam apenas uma mudança de esquema de cores e vêm com as mesmas especificações de suas contrapartes padronizadas. Isso pode não ser o caso, entretanto. Teremos que esperar pelas especificações oficiais serem publicadas.

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl é a sequência de S.T.A.L.K.E.R: Shadow of Chernobyl, que estreou em 2007. O novo jogo se passa após os eventos do primeiro jogo, especificamente após a segunda explosão massiva em 2006 (na linha do tempo do jogo).

O novo jogo é alimentado pelo Unreal Engine 5 e apresenta um mundo aberto de 64 km para o jogador explorar. A jogabilidade é anunciada como uma mistura de FPS, horror e simulação imersiva, combinada com uma história não linear com vários finais, dependendo dos caminhos escolhidos pelo jogador durante a campanha. A história gira em torno de um conto de ficção científica inspirado no desastre real de Chornobyl, apresentando uma variedade de inimigos artificiais (mutantes).

Para mais detalhes, um documentário de uma hora e meia sobre a criação do segundo jogo Stalker está disponível para visualização. Ele oferece uma visão significativa sobre o design do jogo.

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