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Nvidia oferece Black Myth: Wukong com GPUs RTX 40-series

Hoje, a Nvidia publicou um par de posts no blog em seu site detalhando um novo bundle do jogo Black Myth: Wukong com GPUs da série RTX 40 (desktop e laptop), variando desde a GeForce RTX 4090 até a GeForce RTX 4070, que estão entre as melhores placas gráficas. O fabricante de chips também detalhou atualizações do DLSS 3 e Nvidia Reflex antes do lançamento do jogo, entre outras.

Black Myth: Wukong está previsto para ser lançado em 19 de agosto e, além de aproveitar o Rei Macaco de Journey to the West, Sun Wukong (cuja maior influência moderna pode ser vista em Son Goku, de Dragon Ball), Black Myth também utilizará path tracing, ou “full ray tracing” segundo o marketing da Nvidia. Isso torna as GPUs da série RTX 40 de médio a alto desempenho, com as quais o jogo está sendo empacotado, uma escolha natural, já que é improvável que você consiga rodá-lo bem sem elas— e a geração de quadros do DLSS 3 com Reflex também deve ajudar, especialmente com todos esses recursos de ray tracing ativados.

Black Myth: Wukong, que parece estar aproveitando uma jogabilidade de ação mais rápida, ao estilo Soulsborne, mais próxima de Sekiro; vários outros jogos também estão recebendo atualizações do DLSS 3 ou Nvidia Reflex. Visite a página do bundle de Black Myth: Wukong se você pretende aproveitar o brinde com sua próxima compra de GPU.

O RPG de mundo aberto gacha Wuthering Waves, que foi lançado em março, receberá DLSS 3 e Nvidia Reflex, em comparação ao seu estado de lançamento com apenas DLSS 2. Bears In Space, um FPS bullet hell, também foi atualizado com DLSS 2, DLSS 3 e Nvidia Reflex. Finalmente, The Black Pool, um roguelike de ação 3D lançado em junho, também recebeu um patch para suporte ao DLSS 2, DLSS 3 e Nvidia Reflex.

Dos jogos listados, parece que Black Myth: Wukong está definido para utilizar essas tecnologias ao máximo como um dos primeiros jogos de ação AAA já feitos com ray tracing sendo usado nessa extensão, aproveitando o Nvidia Reflex para equilibrar a utilização da GPU com a latência de entrada e o DLSS 3 para gerar quadros extras intermediários para melhorar a fluidez é provavelmente um dos melhores cenários tanto para este jogo quanto para as GPUs da série RTX 40 com as quais está sendo emparelhado.

Felizmente, o jogo ainda é jogável sem ray tracing ativado (ao contrário, por exemplo, de Metro Exodus Remastered), e a especificação mínima com RT ativado ainda deve rodar bem em uma RTX 3060 se você não se importar em mirar em 30 FPS, de acordo com os requisitos oficiais do sistema da Nvidia.

Fonte: Tom’s Hardware

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