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God of War Ragnarok no PC sofre review bombing no Steam

Recentemente, God of War Ragnarok chegou ao Steam um ano e dez meses após seu lançamento inicial no PlayStation 4 e PlayStation 5. Infelizmente, para muitos usuários, o jogo foi lançado com a exigência de uma conta na PlayStation Network, apesar de ser um jogo single-player.

Essa verificação obrigatória também significa que os usuários não podem iniciar o jogo enquanto estiverem offline. É um pouco surpreendente que o jogo esteja recebendo uma alta concentração de avaliações negativas em sua página do Steam— particularmente após o incidente com Helldivers 2, onde a Sony realmente voltou atrás.

Concedido, Helldivers 2 é um caso diferente por duas razões. A principal razão é que Helldivers 2 foi lançado sem requisitos de vinculação ao PSN, então adicioná-lo posteriormente arruinaria o jogo para muitos clientes legítimos, incluindo aqueles em áreas onde o PSN não está disponível. A segunda razão é que Helldivers 2 é, claro, um jogo multiplayer, então algum tipo de requisito online fazia um certo sentido… mas Ragnarok não tem tal funcionalidade multiplayer online, o que torna sua incapacidade de iniciar o jogo completo offline ainda mais frustrante, especialmente para usuários do Steam Deck e outros portáteis de PC.

De certa forma, essa avalanche de críticas para God of War Ragnarok é uma pena— porque, segundo a maioria dos relatos, o jogo em si é muito bom. Além disso, a versão para PC parece estar bem otimizada e completa em termos de recursos, o que já esperamos desses ports da PlayStation para PC, mas é sempre bom ver isso em um jogo desenvolvido primeiro para o console. No entanto, a vergonha aqui não é dos críticos— é da Sony por forçar um requisito de PSN completamente desnecessário e arbitrário em um jogo single-player que não precisa disso. Como sempre, medidas como essa (provavelmente por causa do DRM, já que quase não há outra razão concebível para essa exigência) apenas penalizam os clientes por comprar jogos.

Com sorte para esses jogadores, a Sony reverterá essa decisão como fez com Helldivers 2. Se a Sony realmente está “ainda aprendendo o que é melhor para os jogadores de PC”, como afirmou naquela época, ela deve começar a prestar mais atenção e não forçar logins na PlayStation Network em jogos onde não há razão para isso ser necessário.

Fonte: Tom’s Hardware

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