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Call of Duty: Black Ops 6 no Xbox Game Pass desde o primeiro dia

A Microsoft anunciou por meio de um post oficial no blog do Xbox que Call of Duty: Black Ops 6 será lançado no primeiro dia no Xbox e PC Game Pass. Este jogo AAA, que quase certamente seria um sucesso de varejo, sendo colocado no Game Pass desde o início levantou muitas sobrancelhas na indústria, especialmente considerando a recente reestruturação de múltiplos estúdios da Xbox.

Existem muitas especulações sobre o motivo pelo qual a Microsoft escolheu fazer esse movimento com uma de suas aquisições de estúdios mais caras e uma das franquias mais lucrativas. No final das contas, isso parece ser uma jogada para impulsionar o Xbox Game Pass em detrimento da franquia Call of Duty, já que o jogo quase certamente seria um sucesso de qualquer maneira. Na verdade, já é uma das franquias mais bem-sucedidas nos consoles PlayStation. Será que o serviço de assinatura Xbox Game Pass está indo tão bem que a Microsoft está efetivamente aplicando a ideia de “Netflix Originals” e “Amazon Originals” para filmes e séries em grandes jogos? O tempo dirá como isso se desenrola, mas aparentemente os contadores da Microsoft acham que isso é uma boa ideia.

Call of Duty é uma série anual, geralmente falando. A Microsoft normalmente ganhava até US$ 70 por ano por cópia do jogo, antes que o usuário final pagasse pelo jogo online em seus consoles. Ela também lucrava com a venda do jogo e MTX em plataformas concorrentes. Então, por que prejudicar um grande dia de pagamento garantido por uma assinatura do Game Pass, que é relativamente barata — especialmente considerando que você pode fazer um teste de curto prazo basicamente de graça (se você ainda não for assinante)?

Isso pode de fato afetar as vendas do jogo nos consoles Xbox, e provavelmente afetará as vendas do jogo no PlayStation também. Mas, como observado pelo chefe da GamesIndustry.biz, Christopher Dring, falando com Tom Gerken da BBC News, isso poderia ser “simplesmente um teste de assinatura“. Mas com aproximadamente 34 milhões de assinantes do Game Pass (é o que uma pesquisa no Google diz), cada um pagando algo entre US$ 10 (Core) a US$ 17 (Ultimate) por mês, talvez os resultados dos testes de assinatura já estejam garantidos.

Ainda parece um pouco estranho para um grande lançamento multiplayer potencialmente canibalizar vendas de varejo a preço cheio. Mas se você acabar pagando por uma assinatura por anos a fio, isso quase certamente será uma grande vitória a longo prazo. Talvez se grande parte do público existente do Xbox Game Pass já jogue Call of Duty, isso seja simplesmente uma forma de garantir que continuem pagando pela assinatura.

Para a Microsoft, parece uma admissão de que vender consoles e jogos é secundário em relação aos seus objetivos de simplesmente aumentar os indicadores dependentes do humor de um conselho de administração cada vez mais volúvel. Seria como grandes lançamentos de Hollywood estarem disponíveis no primeiro dia na Netflix (ou no serviço de streaming do estúdio apropriado) no mesmo dia em que são lançados nos cinemas. O que provavelmente já aconteceu em certa medida. Então, se isso pode funcionar para filmes e séries episódicas, talvez possa funcionar para jogos também.

Fonte: Xbox Blog

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