Tecnologia

Nvidia lança novos drivers com suporte a Vulkan e DLSS 3

A Nvidia anunciou um novo driver game-ready que adiciona suporte para vários novos jogos e onze novos monitores compatíveis com G-Sync. Os drivers 555.85 adicionam suporte para F1 24 da EA Sports, Senua’s Saga: Hellblade II, Serum e o shooter free-to-play XDefiant da Ubisoft. A Nvidia também anunciou novas integrações de jogos com DLSS, incluindo Star Citizen, que agora possui DLSS 2 e suporte Vulkan na última atualização Alpha 3.23.

F1 24 é a mais recente iteração do jogo de Fórmula 1 da EA Sports. O novo título representa a atualização mais extensa do jogo desde F1 2016. Além de novos carros, o modelo de manuseio foi reformulado para fornecer uma experiência de direção mais realista. A suspensão foi atualizada para proporcionar diferentes comportamentos de direção sob vários inputs de direção. A degradação dos pneus foi completamente reformulada para se comportar mais como carros de F1 reais, mudando os níveis de aderência e características de desgaste dependendo do ambiente e da carga nos pneus. A aerodinâmica também foi atualizada para incorporar dinâmicas de fluidos, levando a mudanças nos níveis de aderência dependendo de quão próximo um motorista está perseguindo outro carro em seu “ar sujo”. F1 24 será lançado em 28 de maio, com a tecnologia de upscaling e geração de quadros DLSS 3 da Nvidia, DLAA, Reflex e gráficos ray tracing.

Sensua’s Saga: Hellblade 2 é a sequência do premiado Hellblade: Sensua’s Sacrifice. A história de Hellblade 2 continua de onde Hellblade parou, mostrando sua jornada de sobrevivência na Islândia durante a era Viking. O jogo utiliza o mais recente Unreal Engine 5 da Epic, com visuais impressionantes de cima a baixo. Hellblade 2 lança hoje, apresentando upscaling DLSS 3, geração de quadros e tecnologia Nvidia Reflex.

Serum também utiliza Unreal Engine 5. É um jogo de survival-horror focado inteiramente no tempo. Um cronômetro em seu braço decide se você vive ou morre, e seu objetivo é lutar contra todos os obstáculos em seu caminho para encontrar uma poção especial chamada Serum que irá reabastecer seu tempo. O jogo entra em acesso antecipado em 23 de maio, com suporte no primeiro dia para upscaling DLSS 3, geração de quadros, DLAA e Reflex.

Por último na lista de opções game ready para este driver, o XDefiant da Ubisoft é um novo shooter competitivo em primeira pessoa free-to-play. O jogo se inspira em vários jogos de tiro, apresentando tiroteios rápidos misturados com habilidades especiais de personagens. O jogo tem equipes de seis com diferentes facções para diversificar o gameplay. XDefiant lança hoje apresentando a tecnologia Nvidia Reflex para reduzir a latência.

Integrações Adicionais de Jogos com DLSS

Além dos vários jogos listados acima com suporte DLSS, a Nvidia também anunciou vários outros jogos que foram recentemente atualizados para incorporar DLSS. Wuthering Waves será lançado em 22 de maio com upscaling DLSS 2, Ships at Sea também tem DLSS 2 e será lançado em 23 de maio.

Um dos maiores anúncios é que a atualização DLSS 2 de Star Citizen já está disponível com a nova atualização Alpha 3.23 do jogo, que é o maior patch que o jogo viu desde o Alpha 3.0 há vários anos. Junto com o upscaling DLSS 2, o jogo agora tem suporte Vulkan, que substituirá a implementação DX11 de Star Citizen em um futuro próximo. Vulkan deve oferecer desempenho multi-threaded superior, o que é crucialmente importante para o escopo e a escala do jogo. No entanto, o Vulkan está apenas em beta agora e as melhorias multi-threaded ainda não estão disponíveis e serão integradas em futuras atualizações.

Desempenho dos Jogos, Segundo a Nvidia

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A Nvidia também mostrou vários gráficos de desempenho da maioria dos jogos acima, incluindo aumentos de desempenho com upscaling DLSS 3 e geração de quadros em Hellblade 2. A RTX 4090 da Nvidia só consegue 53.5 FPS em configurações máximas 4K com DLSS desligado, mas com upscaling DLSS 3 (modo de desempenho 4x) e geração de quadros, as taxas de quadros triplicam para 149 FPS. Efeitos semelhantes são vistos em outras GPUs da série RTX 40.

Serum mostra resultados de desempenho muito semelhantes, não muito surpreendente, já que ambos os jogos estão rodando no Unreal Engine 5. A RTX 4090 da Nvidia em configurações máximas 4K atinge apenas 54.9 FPS sem DLSS, mas com upscaling DLSS 3 e framegen, isso quase triplica para 132.1 FPS. Benefícios semelhantes também são mostrados nas GPUs da série 40 menos potentes da Nvidia e em resoluções mais baixas.

XDefiant é de longe o jogo mais leve do grupo. A Nvidia relata que sua RTX 4090 pode alcançar quase 400 FPS em configurações ultra 1080p, com apenas 8ms de latência habilitada pelo Reflex. Outras GPUs da série 40 alcançam taxas de quadros de três dígitos também — até mesmo a RTX 4060 de nível mais baixo supostamente alcança uma média de 137 FPS no jogo (15ms de latência), enquanto a RTX 4070 alcança 237 FPS (10ms de latência).

Novos Monitores Compatíveis com G-Sync

Concluindo os anúncios de hoje da Nvidia, foram apresentados 11 novos displays compatíveis com G-Sync que são todos suportados pela última atualização de driver. Estes incluem painéis 1080p de taxa de atualização ultra-alta da Asus e LG, bem como três novas ofertas OLED de ambos os fabricantes. O LG 32GS95UE também é suportado, sendo o primeiro display OLED do mundo a apresentar suporte de resolução dupla, permitindo aos usuários alternar entre 4K 240Hz e 1080p 480Hz com o pressionar de um botão.

Três bugs foram corrigidos na última atualização de driver da Nvidia: Tekken 8 não trava mais aleatoriamente em placas gráficas da série GTX 10, Horizon Forbidden West Complete Edition não sofre mais de problemas de baixa utilização da GPU ao rodar Reflex no modo “On + Boost”. Finalmente, um bug foi corrigido no Blender onde o motion blur renderizava incorretamente em algumas arquiteturas de GPU da Nvidia.

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