A Nvidia acaba de dar um passo concreto em direção ao que pode ser a maior mudança de economia de memória gráfica da década: o Neural Texture Compression (NTC) agora roda de forma nativa no RTX Spark, plataforma da empresa baseada em Windows on Arm. Em cena de demonstração, o consumo de VRAM despencou de 6,5 GB para 970 MB.
Segundo reportagem da TechPowerUp, a tecnologia foi demonstrada pela primeira vez no GTC 2026, em maio, e agora entra na fase de preparação para lançamento geral na plataforma RTX Spark — incluindo o primeiro build de preview do toolkit CUDA nativo para Windows on Arm.
Como o NTC reduz VRAM em sete vezes
Compressão de textura não é novidade — formatos como BC7 existem há anos. A diferença do NTC é o método: em vez de aplicar um algoritmo fixo, a Nvidia treina uma rede neural que aprende a representar o conteúdo específico daquela textura. O resultado é armazenado de forma muito mais compacta e reconstruído em tempo real pela GPU na hora de renderizar.
O custo dessa troca é processamento. A GPU deixa de simplesmente ler a textura da memória e passa a inferi-la — o que só é viável em arquiteturas com hardware dedicado a operações de tensor. É por isso que a técnica nasce atrelada às gerações mais recentes.
Por que isso importa agora, e não daqui a três anos
Porque memória virou o item mais caro e mais escasso do mercado de hardware. Com DRAM e GDDR sob pressão de preço por conta da demanda de data centers de IA, qualquer tecnologia que permita entregar a mesma qualidade visual com menos VRAM tem valor econômico imediato — para o fabricante e para o comprador.
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O que é o RTX Spark, em números
- GPU: arquitetura Blackwell, em configurações de 5.120 e 6.144 núcleos CUDA;
- CPU: processador Arm de 20 núcleos;
- Memória: até 128 GB de LPDDR5X;
- Sistema: Windows on Arm, com toolkit CUDA nativo em preview;
- Ecossistema: a SEGA já publicou títulos AAA otimizados para a plataforma.
A escolha de memória unificada de até 128 GB é o detalhe mais relevante para quem trabalha com IA. Modelos grandes que não cabem na VRAM de uma placa dedicada tradicional passam a caber — e essa é a proposta comercial do RTX Spark bem mais do que o desempenho em jogos.
O que muda para o comprador brasileiro
No curto prazo, pouco. NTC depende de adoção pelos desenvolvedores: só reduz VRAM em jogos que implementarem a técnica. Nenhum jogo já instalado no seu PC vai passar a usar menos memória por causa de um driver.
No médio prazo, muda o cálculo de compra. Se a técnica se popularizar, o argumento de “preciso de 16 GB de VRAM para o futuro” perde parte da força. Mas apostar nisso hoje é arriscado — a mesma TechPowerUp vem acompanhando o levantamento de hardware do Steam, que mostra o mercado migrando justamente para 16 GB como novo padrão.
A recomendação prática
Compre a placa pela VRAM que você precisa hoje, não pela que uma tecnologia futura pode economizar. Se o NTC se consolidar, será bônus. Se demorar, você não fica preso a uma GPU subdimensionada.
Impacto no ambiente corporativo
Para empresas que rodam inferência local — atendimento com LLM interno, visão computacional em linha de produção, análise de vídeo —, a economia de memória tem efeito direto no custo por estação. Menos VRAM exigida por carga significa mais modelos simultâneos na mesma máquina, ou máquinas mais baratas para a mesma carga. É esse o cálculo que interessa ao gestor de TI, não o número de quadros por segundo.
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Perguntas frequentes
O que é Neural Texture Compression?
É uma técnica da Nvidia que usa rede neural para comprimir texturas de jogos, reduzindo drasticamente o consumo de VRAM sem perda visível de qualidade.
Quanta VRAM o NTC economiza?
Em demonstração da Nvidia, o uso caiu de 6,5 GB para 970 MB em determinadas cenas — uma redução de cerca de sete vezes.
O NTC funciona em placas RTX comuns?
A tecnologia foi demonstrada no ecossistema RTX e agora chega ao RTX Spark com Windows on Arm. O suporte final depende do jogo implementar a técnica e do driver disponibilizá-la.
O que é o RTX Spark?
É a plataforma de PC da Nvidia com GPU Blackwell (configurações de 5.120 e 6.144 núcleos CUDA), CPU Arm de 20 núcleos e até 128 GB de memória LPDDR5X unificada.
Isso significa que 8 GB de VRAM voltam a ser suficientes?
Não automaticamente. O ganho só aparece em jogos que implementarem o NTC. Para uso geral e IA local, a recomendação prática segue sendo 12 GB a 16 GB de VRAM.

