O Ministério da Indústria e Comércio da Rússia está ativamente procurando uma empresa para desenvolver um console de jogos, seguindo uma diretriz de Vladimir Putin emitida em março. O ministério também está em discussões com empresas e outros departamentos para determinar os recursos necessários e medidas de apoio para este projeto, conforme relatado pelo 3DNews. Especialistas duvidam da viabilidade do projeto sem subsídios governamentais, citando necessidades significativas de tempo e investimento.
O Ministério da Indústria e Comércio da Rússia está iniciando o desenvolvimento de um console de jogos doméstico e discutindo as medidas de apoio necessárias com participantes do mercado, seguindo uma diretriz presidencial. Especialistas são céticos quanto à viabilidade do projeto sem subsídios governamentais substanciais. Eles apontam que nenhuma empresa russa atualmente é capaz de produzir um console comparável ao Microsoft Xbox ou Sony PlayStation, pois esses rivais dependem de tecnologias de ponta e custam centenas de milhões para desenvolver.
Vale notar que consoles como PlayStation e Xbox são tipicamente vendidos a preço de custo e, em seguida, a Sony e a Microsoft lucram com o conteúdo dos jogos. Soluções alternativas, que envolvem menores custos de desenvolvimento inicial, também estão sendo consideradas, incluindo o desenvolvimento de um dispositivo semelhante ao Valve Steam Deck, que é essencialmente um PC portátil em um formato adequado para jogos em movimento, ou a criação de “sticks” de jogos para Smart TVs.
Até 15 de junho, o governo deveria “considerar a questão de organizar a produção de consoles de jogos estacionários e portáteis, bem como criar um sistema operacional e um sistema de nuvem para entregar jogos e software aos usuários”, conforme relatado pelo RBC. De fato, atualmente existem três grandes plataformas de jogos em nuvem domésticas na Rússia: VK Play, MTS Fog Play e o serviço Plus Gaming da Yandex.
“Se a decisão correspondente for tomada, o processo de desenvolvimento do console de jogos precisará ser sincronizado com o desenvolvimento ou adaptação de jogos para ele”, disse um porta-voz do ministério.
Para um lançamento bem-sucedido, o projeto exigiria aproximadamente 150 jogos em vários gêneros, incluindo cerca de uma dúzia de títulos de alto orçamento, de acordo com especialistas russos citados pelo RBC. No futuro, seria necessário garantir vendas de pelo menos 20 milhões de unidades, com preços entre $500 e $600 cada, segundo os especialistas. No entanto, mesmo o Microsoft Xbox One, que não foi tão bem-sucedido, foi vendido em quantidades de cerca de 28,5 milhões de unidades em todo o mundo. Vender 20 milhões de consoles de jogos caros na Rússia, Belarus e Cazaquistão pode ser uma missão impossível.
Fonte: 3DNews

