A Intel lançou oficialmente seus processadores móveis Lunar Lake hoje, e temos uma análise do Asus Zenbook S14 com o Core Ultra 7 258V. Este é supostamente o novo rei dos processadores para laptops, com uma vida útil da bateria melhorada sendo um elemento-chave. Mas também é a vitrine para a mais recente arquitetura de GPU da Intel, e embora nenhuma solução gráfica integrada esteja entre as melhores placas gráficas e estes não sejam posicionados como laptops para jogos, queremos ver como a mais recente tecnologia da Intel se compara à concorrência.
O Core Ultra 9 288V vem com gráficos Intel Arc 140V, com o “V” indicando o nível de potência do chip. É uma peça nominal de 30W com uma potência turbo máxima de 37W. Estamos usando o Core Ultra 9 para potencialmente remover restrições de potência que poderiam impactar o Core Ultra 7 258V, com a esperança de ver um desempenho mais alto e consistente. Esta também é a estreia da arquitetura de GPU Battlemage da Intel, mais ou menos — limites de potência e memória compartilhada serão fatores limitantes importantes para qualquer carga de trabalho de GPU.
Para ver o que Lunar Lake e Battlemage trazem para a mesa, vamos comparar o novo processador com o chip da geração anterior Meteor Lake, juntamente com o chip Ryzen AI da AMD. Aqui está um resumo rápido das especificações principais dos diversos chips que estamos analisando.
O que deve ficar claro da tabela acima é que os três laptops que temos para teste não são equivalentes em vários aspectos. Existem alvos de potência ligeiramente diferentes, diferentes contagens de núcleos, diferentes níveis (Core Ultra 7/9 e Ryzen 9), diferentes memórias e outros lugares onde eles não correspondem. Também há NPUs completamente diferentes em jogo para cargas de trabalho de IA e até mesmo capacidades de IA muito diferentes para as GPUs.
Mas estou mais interessado no desempenho gráfico, então esse será o foco. E mesmo aqui, temos algumas mudanças interessantes em relação à geração anterior de GPU Meteor Lake. Ambos têm oito núcleos Xe (aproximadamente semelhantes a uma Unidade de Computação AMD, também conhecida como CU), mas onde a GPU Arc Xe do Meteor Lake omitiu a funcionalidade XMX, a Arc Xe2 do Lunar Lake inclui isso. Isso deve permitir uma melhor qualidade e desempenho de upscaling XeSS; caso contrário, não esperamos que isso faça muita diferença no desempenho gráfico.
A GPU Lunar Lake também tem uma velocidade de clock de pico de apenas 2,05 GHz, 200 MHz abaixo dos 2,25 GHz do Meteor Lake e muito, muito abaixo dos potenciais 2,9 GHz da AMD. A AMD também tem o dobro de clusters gráficos (CUs) que a Intel, oferecendo um pico teórico de computação de 5,94 TFLOPS. Isso é basicamente o triplo dos 2,1 TFLOPS no Lunar Lake e mais do que o dobro dos 2,3 TFLOPS do Meteor Lake. Mas TFLOPS teóricos raramente são toda a história.
Todos os três laptops suportam memória DDR5 (ou LPDDR5), mas a memória real usada é frequentemente escolhida pelos fabricantes de laptops — embora não no Lunar Lake. Estamos usando modelos Asus Zenbook em todos os três casos, e tanto os modelos Meteor Lake quanto Strix Point têm DDR5 rodando a 7500 MT/s (o MTL diz 7467 MT/s, mas perto o suficiente). Com memória de canal duplo, isso resulta em 120 GB/s de largura de banda de memória bruta — muito longe do que você obtém com uma GPU dedicada modesta, mas deve ser razoavelmente suficiente para um laptop com gráficos integrados. O novo laptop Lunar Lake tem memória LPDDR5X integrada no pacote, com 8533 MT/s, resultando em uma largura de banda moderadamente maior de 136,5 GB/s.
Como eu disse, estamos comparando maçãs e laranjas em alguns aspectos, já que há muitas diferenças nas especificações principais. Ainda assim, é o que temos disponível, então vamos em frente e executar alguns benchmarks de jogos e gráficos para ver onde as coisas se encaixam.
Temos três laptops, todos da Asus, e o aplicativo MyAsus também permite que você defina um perfil de velocidade do ventilador. O padrão é “Standard”, mas descobrimos que selecionar “Performance” parece aumentar o limite de TDP e pode ajudar bastante no desempenho dos jogos. Portanto, testamos cada laptop com os modos de ventilador Performance e Standard para esses gráficos. O perfil de energia do Windows 11 foi definido como “Balanced” para todos os testes mostrados aqui.
Primeiro é o 3DMark Time Spy. Não gosto de usar benchmarks sintéticos para testes normais de GPU, mas neste caso é uma maneira razoável de tentar remover problemas de driver da equação. Todo fabricante de GPU deve estar intimamente familiarizado com o 3DMark, e garantir que os drivers funcionem de maneira ideal é um procedimento padrão. Se os drivers estiverem totalmente otimizados para qualquer jogo que testarmos, esperaríamos que os resultados pelo menos ecoassem o que o Time Spy mostra.
E o que mostra é que, apesar de ter teoricamente menos capacidade de computação de GPU disponível, a GPU Battlemage do Lunar Lake sai por cima. Não é massivamente mais rápida do que os outros chips, mas mostra um desempenho 13% maior do que a Radeon 980M quando ambos estão usando o perfil de ventilador do modo Performance do MyAsus. Em comparação com a GPU MTL da geração anterior, também é 14% mais rápida.
Colocar todos os três laptops no perfil de ventilador do modo Standard muda um pouco as coisas. Todos os três laptops funcionam mais devagar, e a GPU Lunar Lake agora é apenas 5% mais rápida do que a 980M, mas ainda 12% à frente da GPU Meteor Lake.
Um item crítico a ser apontado é que a largura de banda da memória no Lunar Lake é 13–14% maior do que nos outros dois laptops, então, em vez de mostrar o verdadeiro potencial de jogos, o 3DMark Time Spy pode acabar escalando mais com largura de banda. Alguns jogos se comportam assim, mas muitos outros dependem mais das habilidades de computação da GPU do que da largura de banda.
Black Myth Wukong é um lançamento recente, o que o torna uma boa vitrine para mostrar o quanto os drivers podem importar. Estamos usando os drivers mais recentes da Intel para o sistema Lunar Lake, os drivers 24.8.1 da AMD no laptop Ryzen AI / Strix Point e os drivers Intel 6077 mais recentes disponíveis publicamente para o Meteor Lake. (Os drivers 6078/5736 acabaram de sair hoje para o lançamento do Lunar Lake, mas usamos o 6077 da semana passada.)
Esses resultados contrastam fortemente com o 3DMark, obviamente. O Lunar Lake agora está na parte inferior dos gráficos, seguido pelo Meteor Lake no meio, com o Strix Point Radeon 980M da AMD absolutamente destruindo-os. Estamos testando em 1080p médio com modo de qualidade de upscaling e geração de quadros habilitada, então potencialmente a AMD se beneficia mais do FSR3 do que as GPUs Intel, mas o jogo não é realmente jogável em 1080p.
A Radeon 980M oferece o dobro do desempenho dos gráficos Arc no MTL no modo de desempenho e ainda é 71% mais rápida no modo padrão. Também é 2,4 vezes mais rápida do que os gráficos Arc 140V no LNL para o modo de desempenho e mais do que o dobro da velocidade no modo padrão. Observe que também é um laptop de 16 polegadas, então as velocidades mais altas do ventilador realmente podem resultar em muito mais espaço disponível.
Cyberpunk 2077 está por aí há um tempo, mas acabou de (finalmente) receber o suporte prometido para FSR3, que optamos por habilitar novamente em todos os três chips. Framegen aumenta o desempenho em cerca de 70~80% na maioria dos casos, levando alguns dos laptops da faixa abaixo de 30 para uma percepção de 50+ fps. Não é perfeito de forma alguma, mas para GPUs integradas, pode ser a diferença entre uma experiência jogável e uma bagunça de gagueiras.
A Radeon 980M mais uma vez destrói a concorrência. É 47% mais rápida que o MTL no modo de desempenho e 27% mais rápida no modo padrão — então, neste caso, engajar o perfil de ventilador de modo de desempenho no aplicativo MyAsus aumenta o desempenho em mais de 40%. Novamente, o tamanho do chassi parece ser um fator, com o laptop MTL mostrando um aumento de desempenho de 24% enquanto o laptop LNL mais novo obtém um aumento de 14%.
Aqui, as GPUs Lunar Lake e Meteor Lake acabam sendo aproximadamente equivalentes. Enquanto o LNL sai um pouco mais rápido no modo padrão, ainda é um pouco mais lento no modo de desempenho. No geral, não há muito benefício visível do Xe2 / Battlemage, mas isso não nos diz muito sobre o que pode acontecer com variantes de desktop.
Por último, temos Shadow of the Tomb Raider, um jogo mais antigo que deve ser bom e totalmente otimizado para qualquer driver razoável. E, curiosamente, temos um gráfico que se parece mais com o 3DMark. Não há upscaling em uso desta vez, então isso também pode ajudar a explicar por que o chip da AMD não supera a concorrência.
No geral, o Core Ultra 9 288V leva as honras com 51 fps no modo de desempenho e 41 fps no modo padrão. Esse também é o maior aumento ao engajar o modo de ventilador de alta velocidade, um aumento de 24%. O Core Ultra 7 155H aumentou apenas 14%, enquanto o Ryzen AI 9 HX 370 viu um aumento de 15%.
O resultado líquido é que o Lunar Lake sai 13% à frente do Strix Point com ambos os modos de desempenho, mas apenas 5% à frente no modo padrão. Também é 21% mais rápido que o Meteor Lake no modo de desempenho e 11% mais rápido no modo padrão.
Primeiras Impressões dos Gráficos Arc Xe2 do Lunar Lake
Faça sua melhor impressão de Obi-wan e acene com a mão no ar enquanto diz: “Estes não são os resultados que você está procurando.” Basicamente, é assim que me sinto agora com o Lunar Lake. O desempenho gráfico deveria ser claramente mais alto do que o Meteor Lake, ou pelo menos essa era nossa expectativa ao entrar nesses testes. Por enquanto, os resultados são uma mistura muito variada, com ecos das dores iniciais de crescimento da GPU Arc em 2022.
O único jogo novo/recente que testamos (por enquanto) mostrou resultados de desempenho muito estranhos. Com o perfil de ventilador padrão configurado no aplicativo MyAsus, ele rodou horrivelmente devagar em Black Myth Wukong — é apenas um pouco mais rápido que seu antecessor. Ligar o perfil de ventilador de desempenho fez uma diferença enorme, embora ainda tenha ficado um pouco atrás do MTL.
Os resultados de Cyberpunk 2077 parecem corretos. O Lunar Lake tem memória mais rápida com mais largura de banda e uma arquitetura reformulada, mas clocks mais baixos. Isso soa como se o desempenho devesse ser aproximadamente o mesmo, talvez mais rápido se as atualizações arquitetônicas aumentarem o throughput gráfico o suficiente, e é isso que o CP77 mostrou.
Os outros dois testes resultam em posições mais favoráveis para a nova GPU integrada da Intel. O 3DMark tem o Lunar Lake à frente até mesmo do principal iGPU Radeon 980M da AMD, assim como o Shadow of the Tomb Raider. Nenhum dos testes usou qualquer forma de upscaling, o que pode explicar parcialmente as discrepâncias em outros testes. Certamente é algo que queremos investigar mais nos próximos dias.
Não mostrado nos gráficos, também executamos os mesmos testes gráficos no ‘menor’ Core Ultra 7 258V. As principais diferenças entre esse chip e o Core Ultra 9 288V são a potência base (17W vs 30W) e os clocks máximos (100 MHz mais altos para o clock da GPU no 288V). Em nossos testes, pelo menos no modo de ventilador padrão, os dois chips estão muito próximos um do outro em nossos testes gráficos. Portanto, você pode optar com segurança pelo chip Lunar Lake mais lento e menos caro e abrir mão de uma quantidade muito pequena de desempenho.
No geral, o desempenho gráfico do Lunar Lake e do Arc Graphics 140V, também conhecido como Arc Xe2 Battlemage, não parece particularmente surpreendente. Mas então, não esperávamos ver muito, já que estamos lidando com gráficos integrados. Restrições de potência e largura de banda de memória muitas vezes eclipsam outros fatores. Vimos alegações de desempenho dobrado (ou pelo menos desempenho por watt) em várias soluções de GPU integradas no passado, e elas raramente se concretizam no mundo real. Com seu foco atual em laptops ultraportáteis, de baixa voltagem e longa duração de bateria, este dificilmente é o melhor showcase para a próxima geração de arquitetura de GPU da Intel.
Só podemos esperar que os resultados sejam muito mais competitivos quando as GPUs Battlemage dedicadas começarem a ser enviadas. Também esperamos que os problemas de driver, que continuam sendo uma preocupação constante, continuem a ser resolvidos. A Intel melhorou nessa área desde o lançamento inicial do Arc, mas a AMD e a Nvidia continuam muito mais consistentes tanto no suporte a jogos quanto no desempenho. Há momentos em que o Lunar Lake pode sair à frente do Radeon 980M da AMD, mas suspeitamos que em uma suíte de testes maior, a Intel encontrará anomalias muito mais frequentes em termos de suporte a jogos e otimizações.
Fonte: Tom’s Hardware

