O Steam Deck da Valve é mais conhecido por seu potencial como um PC portátil para jogos, mas, ao que parece, o Deck também pode ser usado como um mini-PC por si só, mesmo depois de a tela ter sido quebrada e o Deck desmontado para peças. Hoje mais cedo, o YouTuber ETA PRIME mostrou um vídeo onde ele extraiu com sucesso a placa-mãe e o SoC de um Steam Deck para criar um mini-PC.
Então, como exatamente isso foi feito e o que torna isso possível? O “como” é surpreendentemente simples: com a placa intacta, tudo o que ETA PRIME precisou foi adicionar um drive M.2 e anexar um dissipador de calor extra para chegar à maior parte do caminho, depois de montar o conjunto em um pouco de plástico. Em seguida, os componentes internos do Deck, agora expostos, foram conectados a um hub de energia USB-C que também funciona como uma estação de acoplamento, completa com 3 entradas USB e 1 saída HDMI, permitindo que o novo mini-PC Deck começasse a funcionar com sucesso em um monitor no modo “Docked”.
Então… foi só isso! Graças ao suporte nativo do Deck para um modo Docked e sendo totalmente utilizável a partir dele, transformá-lo em um mini-PC pronto para uso não é tão difícil. O único problema real de software que ETA PRIME encontrou foi a incapacidade de realizar atualizações de BIOS sem uma bateria conectada, mesmo que o sistema pudesse funcionar inteiramente com energia da parede. Embora ETA tenha acabado por conectar uma bateria para contornar isso, ele apontou que o SteamDeck-BIOS-Manager disponível no GitHub pode realizar atualizações sem uma bateria conectada.
Com a unidade confirmada como operacional e conectada a um monitor de 1080p e 120 Hz, ETA PRIME testou o desempenho de jogos no Steam Deck mini-PC em vários jogos. Cyberpunk 2077 foi testado em 900p, configurações baixas com FSR Balanced ativado e conseguiu uma média estável de 40 FPS. Forza Horizon 5 rodou na mesma resolução 900p/FSR Balanced, mas com configurações médias, com uma média de cerca de 70 FPS. Enquanto isso, Hades II rodou em configurações altas e 1080p com uma média estável de 120 FPS, com ETA observando que a configuração média provavelmente estabilizaria a meta de FPS completamente.
Finalmente, Spider-Man Remastered foi executado em 900p, configurações médias com FSR 3.1 Frame Generation ativado, permitindo que o jogo mantivesse uma média jogável de ~75 FPS. Nada mal para um Steam Deck portátil reduzido ao essencial para criar um mini-PC—nada mal mesmo. A esse ritmo, um renascimento da Steam Machine está se tornando mais viável a cada dia.
Fonte: Tom’s Hardware


