A AMD publicou um blog hoje para esclarecer o desempenho em jogos do Zen 5 e abordar críticas após o turbulento lançamento do Ryzen 9000. Muitos reviews chegaram a conclusões diferentes sobre o desempenho em jogos do Zen 5, e também houve grandes disparidades entre os valores de desempenho comercializados pela AMD e aqueles observados pelos revisores. A AMD contatou revisores para investigar possíveis problemas que levaram às disparidades e atribui grande parte da variação entre os reviews a metodologias de teste, hardware e configurações de software diferentes, que abordaremos abaixo. A empresa também revisou sua suíte de benchmarks internos com uma lista atualizada de títulos de jogos e compartilhou projeções de desempenho revisadas.
Como resultado, a AMD atualizou suas projeções de desempenho em jogos para o Ryzen 9000, que originalmente media em média 6% mais rápido que a Intel, para agora dizer que os processadores estão geralmente em paridade em desempenho de jogos quando os chips Intel são testados com configurações otimizadas. No entanto, mesmo após novos testes, a AMD manteve em grande parte a mesma projeção de melhoria de desempenho para os chips Ryzen 9000 em relação aos modelos da geração anterior Ryzen 7000.
A AMD também compartilhou algumas das melhorias de desempenho que viu usando um perfil de Windows “Admin” em vez da conta de usuário usual, que desbloqueia pelo menos algum desempenho adicional através de uma otimização de previsão de ramificação. Esse recurso virá para contas padrão do Windows 11 por meio de uma atualização do Windows.
Também conversamos com a AMD sobre um problema com seus drivers de chipset, que a empresa nos assegura que será corrigido em breve, e perguntamos à empresa sobre sua posição em usar benchmarks embutidos versus cenas de jogos personalizadas.
Projeções revisadas de desempenho do Zen 5 Ryzen 9000 da AMD contra a Intel
Como é comum nos guias de revisores, a documentação do Ryzen 9000 da AMD continha seus próprios resultados de benchmarks internos para os revisores usarem para determinar se seus resultados estavam alinhados com as expectativas. Os resultados dos testes da AMD foram diferentes daqueles medidos pelos revisores, e a AMD diz que vários fatores contribuíram para essas disparidades.
A mistura de títulos de jogos usados em uma suíte de testes pode impactar muito as métricas de desempenho médio. A AMD baseou sua suíte original de benchmarks de jogos em uma variedade de jogos de esports, AAA e mais antigos, mas a suíte tendia para títulos mais antigos ou jogos que não eram tão limitados pelo CPU quanto os jogos mais novos. Para gerar uma melhor visão do desempenho dos jogos modernos, a AMD adicionou vários novos títulos à sua suíte para seus novos benchmarks (lista mais abaixo).
A AMD diz que os problemas de instabilidade da Intel também contribuíram para as descobertas originais da empresa. Os processadores Core de 13ª e 14ª geração da Intel sofreram com um bug de instabilidade, levando a Intel a aconselhar seus clientes a usar configurações de energia conservadoras enquanto aguardavam um patch de microcódigo para resolver os problemas. Como tal, o laboratório da AMD gerou seus benchmarks de comparação originais usando o perfil de energia base da Intel. A AMD não estava sozinha em fazer esse ajuste — muitos revisores (inclusive nós) usaram as configurações de energia mais conservadoras da Intel para os reviews (também atualizamos os reviews com resultados do patch da Intel). A AMD também usou memória DDR5-6000 para seus testes originais nos sistemas Intel (as mesmas configurações de memória que usou para seu sistema de teste Ryzen).
Com esses parâmetros, a AMD diz que originalmente descobriu que seus processadores eram, em média, 6% mais rápidos que os chips da Intel.
A Intel lançou um patch de microcódigo no dia em que os reviews do Ryzen 9000 chegaram, e, em conjunto com testes com uma suíte mais ampla de jogos, a AMD gerou suas novas projeções usando o perfil de entrega de energia mais agressivo ‘extremo’. Além disso, como os chips Intel podem suportar velocidades de memória mais rápidas, a AMD mudou para memória DDR5-7200 nos sistemas Intel. Como resultado, a AMD revisou seus dados de desempenho de uma liderança de 6% (em média) sobre os sistemas da Intel para agora dizer que os processadores estão em “paridade em jogos usando os jogos mais populares incluídos nos reviews.”
“Ao comparar com a concorrência usando configurações otimizadas, maior velocidade de memória e perfil de entrega de energia extrema para a concorrência e Windows 11, versão 24H2 para ambos (veja os detalhes abaixo), vemos uma liderança de dois dígitos para a Série Ryzen 9000 em aplicativos de produtividade e criação, ~30% de liderança em workloads de IA e paridade em jogos usando os jogos mais populares incluídos nos reviews,” o blog lê.
É notável que, embora a AMD originalmente cite que reivindicou uma média de 6%, que abrange todos os quatro chips Ryzen 9000 contra seus concorrentes, a empresa citou um ganho de 11% para o carro-chefe Ryzen 9 9950X sobre o Intel Core i9-14900K em seus materiais de marketing iniciais. Isso implica que os deltas de desempenho em jogos variaram por chip.
Projeções da AMD de Ryzen 9000 sobre Ryzen 7000
A AMD também fez uma pequena mudança em suas projeções de ganhos de desempenho com o Ryzen 9000 sobre o Ryzen 7000 — mas não por muito. A empresa originalmente reivindicou uma melhoria geracional em jogos 1080p de 9%, mas agora revisou essa projeção para uma melhoria de 5-8%. O uso de uma faixa de desempenho em vez de um número absoluto é notável, implicando que isso pode variar com base nos processadores específicos sendo comparados.
Naturalmente, os revisores podem ver ganhos maiores ou menores com base na totalidade de sua suíte de testes — o número e o tipo de jogos escolhidos podem impactar muito as medições gerais. Por exemplo, medimos uma melhoria geral de 12% em jogos para o 9600X em relação ao modelo da geração anterior, enquanto alguns outros revisores viram ganhos de um único dígito percentual. (Também estamos revisitando nossos testes com um conjunto mais amplo de títulos de jogos e uma nova imagem do sistema de teste para verificar nossos achados.)
“Em uma base geracional, a Série Ryzen 9000 oferece uma melhoria de ~10% em workloads de produtividade e criação, ~25% de melhoria em workloads de IA e 5-8% de melhoria em jogos em relação à Série Ryzen 7000,” afirma a AMD.
Conta de Admin dá impulsos de desempenho variados
A AMD gerou seus benchmarks originais e revisados usando uma conta de Admin em vez de uma conta de usuário padrão. A conta de Admin consegue alguns pontos percentuais extras de desempenho para os processadores Zen 5 ao habilitar certas otimizações de previsão de ramificação, que a AMD diz aproveitar melhor a capacidade de previsão de ramificação mais ampla do Zen 5. No entanto, essas otimizações não estão ativas em contas de usuário padrão.
A AMD está trabalhando com a Microsoft para entregar este código de previsão de ramificação específico da AMD para contas de usuário padrão como uma atualização opcional (o recurso está disponível agora no Canal de Prévia). A AMD diz que essa atualização tipicamente melhora o desempenho em 2 a 3% no geral. No entanto, outliers podem ser bastante grandes em algumas aplicações, como mostrado na tabela abaixo (desempenho do jogo mostrado como fps médio, 1080p alto).
Este código atualizado também melhorará o desempenho para os processadores Zen 4 e Zen 3, mas ainda não se sabe se os chips Intel também se beneficiariam (a AMD lista isso como ‘específico da AMD’, mas não está claro se há também uma versão específica da Intel do código).
O impacto do VBS
A AMD citou vários outros fatores que contribuíram para a disparidade entre os diferentes resultados. Alguns revisores usam o recurso de Segurança Baseada em Virtualização (VBS) em seu banco de testes, enquanto outros o desativam. A AMD testa com o VBS ativo.
A Microsoft habilita o VBS por padrão para fortalecer a segurança, mas isso prejudica o desempenho em jogos (medimos uma queda de 5%). O impacto no desempenho pode variar por chip devido a melhorias arquitetônicas específicas que melhoram o desempenho de virtualização, como o Controle de Execução Baseado em Modo (MBEC), então testar com a configuração ativada ou desativada impacta os resultados. Isso também pode impactar a posição relativa dos processadores — se um processador lida melhor com o código de virtualização do que outro, essa vantagem pode ser apagada se o VBS for desativado.
O VBS pode introduzir outros problemas — algumas placas-mãe podem habilitar o VBS por padrão, enquanto outras podem desativá-lo por padrão (eu vi isso com versões mais antigas de BIOS em algumas placas-mãe Intel). Se o revisor não estiver ciente, isso pode levar a configurações de VBS incompatíveis entre os sistemas de teste Intel e AMD, assim, distorcendo os resultados dos benchmarks. (A Microsoft postou instruções para gamers desativarem essa configuração se valorizarem mais o desempenho em jogos do que a segurança aumentada, então testamos com o VBS desativado.)
A AMD corrigirá seus drivers de chipset
O blog da AMD não aborda um problema urgente com seus drivers de chipset, mas obtive a confirmação de que a empresa lançará em breve uma correção.
O driver de chipset da AMD usa uma técnica de estacionamento de núcleos para aumentar o desempenho com alguns chips dual-CCD, como seu novo Ryzen 9 9950X e as partes topo de linha Ryzen 7000X3D. No entanto, esse recurso não pode ser desinstalado do sistema operacional — uma vez que você instalou um chip AMD que usa o mecanismo, você fica preso com o estacionamento de núcleos para a vida útil do seu sistema operacional. Se você instalar outro processador com o mesmo sistema operacional posteriormente, o recurso persistirá e poderá continuar a estacionar núcleos (potencialmente sem o conhecimento do usuário), reduzindo assim o desempenho com processadores que não foram projetados para usar o recurso.
A única correção conhecida é reinstalar completamente o sistema operacional. Isso também cria problemas para revisores que testam múltiplos processadores na mesma placa-mãe. Embora a AMD não tenha tocado no assunto em seu blog, é concebível que esse problema tenha contribuído para os resultados inconsistentes que vimos com a primeira leva de reviews do Ryzen 9000.
Esse problema é conhecido há algum tempo, então perguntei a David McAfee, Vice-Presidente Corporativo e Gerente Geral do Negócio de Canal de Clientes da AMD, se há uma correção a caminho.
“[…] Eu vou te dizer que está em desenvolvimento. Nosso objetivo é ter isso em suas mãos até a época em que fizermos nossos reviews do X3D [Ryzen 9000X3D]. O timing não funcionou aqui, o que foi infeliz, mas acho que isso é uma peça crítica para garantir desempenho consistente em uma gama de comparações de processadores no mesmo soquete,” respondeu McAfee.
Benchmarks embutidos versus cenas de benchmark personalizadas
Muitos dos títulos mais recentes têm benchmarks embutidos que os revisores usam para testes, então medir o desempenho em jogos que não têm um benchmark embutido requer encontrar uma cena específica no jogo e usá-la para medir o desempenho. A suíte de testes original da AMD usava apenas benchmarks embutidos, o que foi apontado como uma possível razão para a diferença entre os benchmarks da AMD e alguns reviews.
“Sempre que possível, estamos usando benchmarks embutidos, e se eu for completamente honesto com você, isso é muito do que tem guiado nossa suíte de testes de jogos por bastante tempo. Ter benchmarks de jogos embutidos e repetíveis é uma maneira muito mais fácil de garantir que todos estamos falando a mesma língua, em vez de apenas dizer um título onde todos inventam sua própria metodologia de como testar, e então você realmente está falando de maçãs e laranjas e cerejas,” disse McAfee.
“Benchmarks embutidos são de longe nossa abordagem preferida. Sempre que temos um ISV com o qual trabalhamos e fazemos trabalho de desenvolvimento dedicado em um título, estamos sempre tentando integrar benchmarks nesses títulos para que haja uma maneira padrão de produzir resultados,” concluiu.
- Cyberpunk 2077
- Hitman 3
- Far Cry 6
- Shadow of the Tomb Raider
- Watch Dogs: Legion
- F1 2022
- Borderlands 3
- F1 2023
- Civilization VI
- Forza Horizon 5
- Starfield CPU
- Red Dead Redemption 2
- Warhammer 3
- DOOM Eternal
- CS 2
- Guardians of the Galaxy
- Rainbow Six Siege
- Horizon Zero Dawn
- Spider Man Remastered
Aqui está a lista de jogos que a AMD usou durante sua investigação. A AMD agora adicionou dois títulos de jogos à sua suíte que não têm benchmarks embutidos, então obviamente está incorporando pelo menos algumas cenas personalizadas. Os 17 títulos restantes têm benchmarks embutidos.
Pensamentos
O post no blog da AMD busca esclarecer com os entusiastas desapontados com os aumentos de desempenho em jogos menores do que o esperado com seus novos processadores Zen 5, mas o efeito ainda está por ser visto. A AMD efetivamente ajustou sua comparação com os chips Intel em jogos para zero, dizendo que o Zen 5 está em paridade com o Raptor Lake Refresh. Nossos benchmarks ainda mostram uma vantagem para os chips de ponta da Intel sobre os chips Ryzen 9 em jogos. Enquanto isso, os chips Ryzen 5 e 7 são mais competitivos com os modelos de preço comparável da Intel, mas a Intel mantém uma liderança. Naturalmente, isso pode variar de acordo com a suíte de testes.
A AMD também está confiante de que os processadores Zen 5 oferecem um ganho sobre os chips da Intel em aplicativos de produtividade, e que o Ryzen 9000 também oferece um ganho geracional de 5-8% sobre a série Ryzen 7000 em jogos e outras aplicações.
O patch do Windows 11 parece promissor, mas como sempre, teremos que esperar por testes independentes antes de emitir um veredicto. Enquanto isso, estamos trabalhando em nossa reexaminação do desempenho em jogos do Zen 5, que esperamos publicar na próxima semana.
Fonte: Tom’s Hardware

