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Civilization VII: Requisitos Ultra Exigem 32GB RAM e RTX 4070

Na manhã de ontem, a Firaxis Games anunciou os requisitos mínimos, recomendados e ultra para PC de Civilization VII, o próximo jogo da sua renomada série de estratégia por turnos.

Além disso, a Firaxis mencionou que Civ VII estará disponível para Mac OS X, Linux e até mesmo SteamOS — o que provavelmente significa uma futura versão para o Steam Deck, já que esse dispositivo suporta apenas 720p/800p.

Civilization é conhecido por ser uma série voltada para PCs, então não há especificações de console que possam limitar a experiência — embora seja surpreendente que os requisitos para uma experiência “Ultra” em 4K, 60 FPS e configurações altas exijam 32 GB de RAM. Esse número é um aumento considerável em relação aos 8 GB de RAM recomendados para Civ VI.

Os requisitos mínimos para Civilization VII são bastante razoáveis. Para todos os níveis de desempenho e resolução, os usuários devem ter pelo menos 20 GB de espaço livre em um SSD para a melhor experiência.

Para uma experiência jogável visando 1080p, configurações baixas e 30 FPS, a Firaxis recomenda CPUs de entrada da 10ª geração da Intel e da primeira geração do AMD Ryzen — processadores bastante antigos que a maioria dos jogadores de PC provavelmente já atualizou. Os requisitos gráficos de GTX 1050, RX 460 e Arc A380 são igualmente razoáveis. A especificação de RAM recomendada do jogo antigo — 8 GB — agora é a nova especificação mínima, provavelmente o aumento mais significativo para quem já utiliza 8 GB ou menos.

Os novos requisitos recomendados visando configurações médias em 1080p e 60 FPS aumentam um pouco a exigência. Os usuários devem ter um processador da classe Core i5 de 10ª geração ou Ryzen 5 3600X e pelo menos uma placa gráfica da classe RTX 2060, Arc A750 ou RX 6600, que são consideravelmente mais caras. A exigência de RAM também dobrou, enquanto ainda visa a mesma resolução de 1080p dos requisitos mínimos, elevando os detalhes para configurações médias e visando 60 FPS.

Embora jogos de RTS em grande escala e de construção de cidades/sociedades possam ser intensos com aspectos simulados ligados à CPU e à largura de banda da memória, muitos usuários ainda se surpreendem com os requisitos elevados para Civilization VI em 4K 60 FPS. No entanto, esses requisitos estão perfeitamente alinhados — se não mais razoáveis — com os requisitos de sistema para vários títulos mais realistas e orientados para ação no PC.

Pelo menos em termos de CPU e GPU, um CPU da classe Intel Core i7 de 14ª geração ou Ryzen 9 5950X e as demandas de uma RTX 4070 ou RX 7800 XT fazem sentido considerando o alvo de 4K, 60 FPS e configurações altas. 32 GB de RAM ainda é bastante severo para qualquer jogo moderno, porém, e sugere que os aspectos de simulação em jogo (ou talvez outros elementos de jogabilidade como distância de renderização, distância de zoom, ou ambos) são particularmente intensivos na CPU e RAM de cada PC do jogador.

Fonte: Tom’s Hardware

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